winXP、win7和win8以及win8.1哪个系统好用呢?今天就为大家简单说说这几个系统的优缺点,不足之处还请谅解。
winXP:经典,流畅,兼容性好。但也正以为他是经典,所以,他现在老了。他是末流了。而且现在的各种软件/游戏都是以win7为平台了。微软都说了winXP的DX11不会出了。其他的可想而知。
win7:新兴,流行,兼容性比较好。但他什么美观,视觉效果很好。而且由于是新出的,兼容性会慢慢变好的,毕竟不可能一口气吃成胖子吧。现在市面上大多是这了。
win8及win8.1:已经变得厉害了,全新的体验,而且变成了触摸屏的了(触屏操作才是这个的最好选择)。各种高级。但现在还不是主流,各种软件什么的还不是很多。
WIN8 和WIN8.1 明显更适合移动终端,要求的配置比WIN7要低好多,高配首选WIN764位操作方式很好的继承了XP的操作习惯。win8系列 推荐用WIN8.1,其实操作万变不离其宗,交互界面非常简洁,刚上手时候比较反人类。用熟了之后不比WIN7差,反而会有一种清爽的感觉。
Windows8.1,改进更大,缺点也更多。比较显著的有游戏字体模糊,还有内存不足的bug。无论内存有多大,在运行一些游戏的时候会提示内存不足,并且需要关闭。实际在检查中,内存正常。一说是内存管理机制存在问题,另一种说法是核芯显卡驱动存在问题。实际不限于游戏,运行其他一些程序也会有内存不足的提示。现在这个问题,没有得到明确的解决。
WIN8,相对于win7来说,增加了Metre界面。设计风格更为朴素大方。兼容性比Windows7略差,很多软件都可以在Windows8下运行。但是,游戏字体模糊,是我发现最大的缺点。一些软件需要framework 3,默认安装不是很方便。
Windows8.1,改进更大,缺点也更多。比较显著的有游戏字体模糊,还有内存不足的bug。无论内存有多大,在运行一些游戏的时候会提示内存不足,并且需要关闭。实际在检查中,内存正常。一说是内存管理机制存在问题,另一种说法是核芯显卡驱动存在问题。实际不限于游戏,运行其他一些程序也会有内存不足的提示。现在这个问题,没有得到明确的解决。
Windows8.1,在运行PS CS6时,工作区会闪屏黑屏,需要把性能中的图形显示器设置为基本。应该是显卡驱动与PS版本不兼容。最新版的PS CC,完整安装版也存在类似的问题。但是发生概率大大降低。但是插入字体时,工作区黑屏看不到效果。
Win8.1初期曾经被认为是取代Win8的新系统,但是到现在,我们从命名上也可以看出,其实Win8.1只是Win8的小幅升级版。看到这里,有用户就会问,为什么不是Win8 SP1?答案很简单,叫SP1的话就意味着Win8用户可以免费升级,叫Win8.1的话就意味着不管Win7、Win8、WinXP,统统都要给钱才能升级,只是有没有优惠的区别。
Win8.1本质上只是Win8的小幅改进版,在很多方面它还是维持了Win8的样子,还是一个主要适合触屏使用的系统,但相对Win8而言它已经更适合只有键鼠、没有触屏的桌面PC用户使用,老用户上手这个系统需要的学习和磨合会少一些。
而对于新装机的用户来说,升级Win8.1的最大理由可能还是独家的DX11.2支持,按理论它能让同样硬件实现更好的游戏画面。但事实上这需要游戏支持,在孤岛危机3、地铁曙光两款超级画面派游戏都还在用DX11标准时,DX11.1和DX11.2都还是浮云。如果未来游戏大作都支持DX11.2,那么Win8.1的销量肯定会因此得到提升,否则就可能会比较悲催。
如果是工作,建议稳定的用Windows7.如果没有遇到以上说的问题,可以使用Windows8或者以上,不过总的来说win8.1要强于win8。