虽然超窄边框没有“世界上最薄的智能手机”听起来那么噱味十足,但几乎所有手机厂商都会表示:“你看看我这销魂的边框,超窄到完全没有道理可讲。”
始终是为了屏幕
其实在手机的工业设计中,超窄边框是为数不多与用户体验呈绝对正相关的设计元素。这一点从每代新款iPhone发布之前,总会有人用各种姿势意淫着“无边框”就看得出来。可令人伤感的是,高度成熟的产业链使得手机形态的变化往往只取决于技术突破,所以在超窄边框的需求不够强烈但一直存在的情况下,消费者的期待与上游供应商的作为之间就形成了一定程度的落差。
试想手机厂商如若去做用户需求的调查,应该很少会有人直接提到超窄边框,这是因为超窄边框给人带来的视觉冲击相对比较“含蓄”,就像在很多手机测评中会提到的:
“窄边框乍看上去感觉没什么,但使用过一段时间之后肯定是回不去了。”
这里面其实也没有什么玄机,就像人一睁开眼睛永远看得到自己的鼻子一样,这虽然对视野没有任何帮助,但当你较真的时候,多少还是会为此表示遗憾。
同时,对手机来说,一个很现实的问题是,大屏已经被市场证明是一种刚需,因此与单手操作之间的矛盾便日益凸显,虽然很多手机厂商对此做了系统上的优化,但超窄边框的设计无疑能够更干净利落地缓解两者之间的矛盾。同样的一块屏幕,嵌入尺寸更小的机身,无论对屏占比还是握持感肯定是要加分的。
所谓的可能性
既然窄边框值得一做,那难点究竟在什么地方?为此,采访了国内知名面板厂商中国电子熊猫集团的靳莹。她表示:
“理论上,随着屏幕像素的提高,所需的配线就会越多,因此边框所需的空间就越大。”
诚然,到目前为止,还没有哪个手机厂商对窄边框的追逐,已经丧心病狂到了牺牲屏幕像素的地步。所以这种反常规的需求就只能靠技术手段来解决了。靳莹回应道:
“在一台手机里,一般的架构是source边和gate边各有一颗驱动IC,但那样的话,因为gate边有单独的驱动IC,放驱动IC的空间就不能省,也就没有办法实现窄边框。”
“现在市面上那些窄边框手机的做法通常是,装一颗能兼顾source边和gate边的驱动IC。如此一来,只要配线做得足够细,并且配线与配线之间的距离做得足够近,边框才能做得更窄。”
靳莹还告诉笔者,现在边框能做到的极致差不多是0.7mm。试想如果有哪款手机可以做到这个程度的话,厂商们的宣传口径就不会是超窄边框,而是传说中的“无边框”,这让人莫名想起了前不久乐视给“超级手机”画下的大饼,“无边框”说得掷地有声。如果最终效果真是这样的话,其实夏普在很久以前就已经做过了。
梦想与现实的差距虽然一线的手机厂商都会选择与供应商合作,参与到硬件的研发之中,但面对同样的需求,每个厂商所做的决定却不一样,因为由偏执主导的产品,往往得在得失之间做利弊权衡。根据靳莹的说法,配线能做多细取决于制程工艺,而精度越高的设备生产成本就很难亲民。当然,这在不走性价比路线的手机眼里,也许算不上限制条件。但若是关系到手机性能的话,就必须得考验一下拍桌人的价值观了。靳莹表示:
“配线越细也越容易断线,反映到屏幕上就是会出现一条白线。”
“并且配线之间越紧凑,也越容易产生静电(ESD),有静电的话,静电产生的微电流会导致临近的两条配线短路烧毁,从而影响显示。”
“同时分辨率越高,超窄边框更容易使显示器亮度不均匀(MURA),因为同一颗IC兼顾两种驱动的情况下,如果IC内部的TIMING(时间)控制不好的话,显示效果必然是要打折扣的,并且是肉眼就能分辨出来的那种”
其实能把边框做到超窄的手机,无论是产品定位还是品牌定位,基本上都是奔着中高端市场去的,而通过上面的分析可见,良品率和售后风险显然会让这种追求变得小心翼翼。
即使世界上总会出现第一个吃螃蟹的人,但绝对不会存在只有一个人吃螃蟹的现象,就算不去纠结真理究竟掌握在谁的手里,秉持平衡与合理的工业设计始终不会离消费者太遥远。